Одним из приемов Лавкрафта в его книгах было избегание описания ужасных монстров, чтобы воображение читателя само дорисовало все возможные ужасы.
Идея заключалась в том, что эти существа были слишком ужасны, а потому не поддавались пониманию человеческим разумом. Игра «Source of Madness», возможно, правильно использует эти наработки писателя в своей атмосфере.
В платформере на фоне жутких маслянистых теней вы будете сражаться с различными монстрами. В игре используется обучающийся искусственный интеллект, который всякий раз создает новых существ.
Вам предстоит исследовать затаенные уголки кошмарного мира, который меняется в каждый новый прогон, а области генерируются нейронными сетями AI.
«Source of Madness» также имеет реалистичную физическую модель, девять отдельных биомов и четыре босса для ожесточенных битв. Кровь врагов будет использоваться, чтобы вы прокачивали персонажа, открывая новую магию для использования в бою и оттачивая свой стиль игры.
Конкретной даты выхода пока не установлено, но предположительно «Source of Madness» выйдет в 2021 году.