Игра «Everspace 2», анонсированная еще на Gamescom, готовится стать амбициозным продолжением отличного космического шутера, похожего на рогалик.
Разработчик Rockfish Games внес некоторые существенные изменения в сиквел, однако все еще просит поддержки через краудфандинг. Кампания запущена сегодня и уже на пути к достижению своей цели.
Rockfish работает над «Everspace 2» более года, но теперь разработчик хочет привлечь потенциальных игроков, чтобы помочь с отзывами, идеями и тестированием. Дополнительные 500 000 долларов, вероятно, тоже помогут, хотя оригинальный «Everspace» имел коммерческий успех. Планы команды на этот раз гораздо монументальнее.
Вместо рогалика с FTL-подобной структурой нас ожидает игра с открытым миром и множеством элементов RPG. Мы увидим корабли, которые работают как классы персонажей, а также систему добычи, вдохновленную знаменитой игрой «Diablo». Всего обещают около 30 часов сюжета игры.
Согласно Rockfish, игра будет боевиком с космическими кораблями. Судя по всему, звездолеты можно будет круто кастомизировать и часами возиться с подклассами, перками, навыками и оружием.
Карта будет смесью процедурно генерируемых уровней и статичных локаций. Сама структура локации будет разрушаемой либо восстанавливаемой, в зависимости от ваших и „природных“ действий. Добыча и ресурсы также будут меняться при повторных посещениях, — приводит PC-Gamer особенности игры.Помимо полета в космосе, вы сможете вступать в воздушные бои в атмосфере планеты. Боевые действия, однако, останутся такими же, как раньше, — аркадным шутером с мышью и клавиатурой, поддержка геймпадов обещается.
Однако игрушку не стоит ожидать скоро: судя по заявлениям разработчиков, нам придется ждать аж до 2021 года.