Процесс разработки российского аналога популярной видеоигры Call of Duty может потребовать затрат в размере 10 миллиардов рублей и занять примерно пять лет. Об этом сообщил в интервью NEWS.ru IT-эксперт Владимир Зыков.
Эксперт отметил, что создание игры, сопоставимой с уровнем Call of Duty, можно сравнить с развертыванием сложного производственного процесса. Данная франшиза считается эталоном жанра, и на её ежегодные издания работают тысячи специалистов, с общим бюджетом превышающим 300 миллионов долларов. Зыков подчеркнул, что, несмотря на амбициозность задачи, её реализация возможна при условии стабильного финансирования.
Основной проблемой он видит нехватку высококвалифицированных специалистов в стране, что стало особенно заметно после их оттока за последние годы. Для успешного выполнения проекта потребуется собрать команду из нескольких сотен сотрудников, включая управленческие и технические ключевые фигуры, что в нынешних условиях представляется крайне сложной задачей.
Ранее в интернете был опубликован геймплей китайской версии игры, посвящённой тематике Второй мировой войны.