Компьютерные игры Культура

Фантастический оружейник: как москвич создает мечи и пистолеты из видеоигр

0 6667

Многие люди сейчас увлекаются фантастическими мирами, которые создаются в книгах, компьютерных играх, аниме, фильмах и так далее. Андрей Шарафутдинов — один из таких людей. Однако выдуманные вселенные стали для него не только развлечением, но и способом реализовать свой творческий потенциал: его хобби — создание копий оружия из разных игр и мультфильмов.

Андрей рассказал гражданскому журналисту «Ридуса», что увлёкся подобным в 2016 году. Тогда он зашел в творческий тупик, перепробовал разные варианты хобби, но не смог найти своё.

Подсмотрев на YouTube пару видео, решил вспомнить школьные уроки труда и постараться сделать реплики оружия из игр, фильмов и мультфильмов. Постепенно осваивал новые техники, смотря различные ролики. Любимой работой является пистолет CZ-75. Я постарался над ним неплохо. Когда-то я стрелял из такого в стрелковом клубе, — рассказывает мастер. CZ-75. © Шарафутдинов Андрей

Как пояснил мастер, в основном подобного рода оружие он делает для себя или же дарит. Свои работы он не продаёт, так как изготовление для кого-то накладывает временные рамки и задает высокую планку качества.

Моей самой сложной работой был пистолет Dominator из аниме «Психопаспорт». Модель имеет движущиеся части, которые должны совмещаться соответственно, чтобы не было перекосов. Также для этого пистолета я впервые делал иллюминацию. Это был мой первый опыт в пайке. Dominator. © Шарафутдинов Андрей

Шарафутдинов изготавливает модели в основном из дерева, пластика, картона. От сложности работы зависит то, как долго будет создаваться реплика.

© Шарафутдинов Андрей © Шарафутдинов Андрей © Шарафутдинов Андрей К примеру, пистолет «Крысиный король» я делал в этом году с августа по декабрь. А пистолет R-45 я сделал на карантине за две недели, — говорит Шарафутдинов. «Крысиный король». © Шарафутдинов Андрей R-45.© Шарафутдинов Андрей

Вместе с этим мастер добавил, что его не особо интересует создание копий реально существующего оружия, если не считать отдельных моделей. По его мнению, нет смысла делать реплики обычных пистолетов, мечей, автоматов и так далее, когда есть множество вариантов красивого оружия из фильмов, игр и мультсериалов.

Последней моделью существующего оружия, которую я делал, был FMG-9. Это был очень интересный проект, так как в нем я реализовал механизм раскладывания, как у настоящего оружия, а ещё кнопку выброса магазина, которую я не смог реализовать в CZ-75 ввиду конструктивных особенностей изготовления других механизмов. FMG-9. © Шарафутдинов Андрей

Изготовлением своего оружия Шарафутдинов занимается в квартире, где не так много места, поэтому он преимущественно берётся за создание небольших моделей. Исключением является лишь меч «Алая Королева» из Devil May Cry.

Меч «Алая Королева». © Шарафутдинов Андрей © Шарафутдинов Андрей