Общество

GPT-6 изменил стратегию в Minecraft после взрыва лута крипером

0 627

GPT-6 Astra продемонстрировал осторожные изменения в поведении после потери ценного добытого лута во время экспериментов в Minecraft. Исследователи группы Vals AI изучали возможности искусственного интеллекта по продолжительной самостоятельной игре, целеполаганию и оценке собственных решений. Искусственный интеллект за 140 часов игры добился значительных успехов: создал полуавтоматическую ферму, собрал редкие предметы, изучил искажённый лес и накопил значительный запас ресурсов.

Однако трагический случай привел к кардинальному пересмотру его подхода к игре. Крипер приблизился к сундуку, взорвался и уничтожил хранилище вместе с кроватью, что привело к потере всех собранных предметов. Впоследствии GPT-6 разработал новое правило:

«Всегда держи важные предметы при себе и избегай их хранения в незащищённых сундуках».

В течение нескольких часов после инцидента система сосредоточилась на безопасных действиях, например, выращивании картофеля, и начала более осторожно относиться к криперам, напоминая себе об осторожности.

Зелёная высокая штука — это сахарный тростник, а не крипер!

Он также критиковал свои решения, отмечая, что может потерять предметы и советуя себе не тратить время на «тёмно-розовые пиксели».

Эксперты отметили, что реакция искусственного интеллекта напоминала поведение человека после ошибок: он стал избегать риска, чаще обращался к неудачному опыту и выбирал более безопасные действия.