Ремейку System Shock, которого уже заждались все поколения геймеров, всё-таки быть. Об этом было объявлено сегодня в рамках заключения партнерства между разработчиком Nightdive Studios и издателем Prime Matter.
В ознаменование сделки студия Nightdive показала скриншоты ремейка, демонстрирующие тускло освещенные коридоры ужастика.
По словам генерального директора студии Стивена Кика, эта издательская сделка представляет собой «важный шаг в росте Nightdive Studios».
«Сделка позволит нам выпустить System Shock как в цифровых, так и в физических форматах, а также полностью выполнить наши обязательства перед фанатами. А в частности, перед тысячами наших сторонников на Kickstarter, без которых это игра была бы невозможна», — сообщил Кик.
Ремейк выглядит вполне бодро.
Игра System Shock, впервые выпущенная в 1994 году, представляет собой ранний иммерсивный симулятор, повествующий о злобном ИИ на космической станции. Проект снискал свою славу, хоть и достаточно нишевую, в итоге породив продолжение в 1999 году.
Безумный бог машин Шодан из сиквела впечатлил геймеров, поэтому дилогия быстро приобрела статус культовой. На радость фанатам, актёр, подаривший антагонисту запоминающийся голос, вернётся в ремейке. Кроме того, по заявлениям студии, команда активно сотрудничает с оригинальными разработчиками System Shock.
Скриншоты, конечно, дают мало представления об игровом процессе, однако ремейк выглядит вполне верным оригиналу: он мрачный, он депрессивный и он пропитан духом корпоративной антиутопии.

Спецэффекты выглядят приятно, хотя местами чрезмерно ярко.

Судя по всему, стычки с роботами в узких коридорах станут чьим-то ночным кошмаром.

Разработчики удачно выдержали грань между светом и тенью в тусклых сценах.

Над цветовой палитрой успешно поработали, чтобы атмосфера сериала ощущалась "прям как будто девяностые".
Так что демонстрация внушает надежду на выпуск успешного продукта, — таким удачным ремейком, к примеру, стало переиздание Mass Effect в этом году.
Ожидается, что ремейк System Shock выйдет в 2022 году.