Команда Arkane Studios, которая разработала Dishonored, выпустила новое видео с подробным описанием своего предстоящего кооперативного шутера Redfall в рамках мероприятия QuakeCon.
Одной из ключевых деталей, раскрытых в ролике, является структура открытого мира игры. В отличие от предыдущих игр Arkane, город Редфолл представляет собой действительно свободно исследуемое пространство. И он также значительно больше, чем предыдущие миры студии.
В видеоролике также подробно рассказывается о том, как будет работать развитие персонажа. В игре четыре разных героя, каждый со своим набором навыков и способностей. Однако пока не совсем, насколько глубокие эти способности и в какой степени игроки могут с ними взаимодействовать.
Тем не менее, видео показывает, что у каждого персонажа есть собственное дерево навыков, и использование определенных элементов этого дерева может способствовать совершенно разным стилям игры с каждым персонажем.
К примеру, Джейкоб Бойер, — это герой, ориентированный на скрытность, умеющий уходить в невидимость и путешествующий с компаньоном-вороном. Однако если углубиться в дерево навыков ворона и максимизировать его, ваш Джейкоб будет отличаться от Джейкоба другого игрока.

Каждый персонаж будет тонко настраиваться под стиль игрока.
Последний момент, который обсудили разработчики, — это оружие. В игре представлен широкий спектр оружия, начиная от стандартных пистолетов, винтовок и дробовиков, до более специального оружия, такого как сигнальные пистолеты, гарпуны и даже сломанные грифы гитары. Так что игрок сможет выбрать то, что ему больше по душе.
В целом, похоже, что Arkane пытается создать шутер с открытым миром, который будет больше, чем Prey, с четырьмя персонажами в стиле Dishonored 2 и который подходит как для одиночной игры, так и для совместной. Мы узнаем больше, когда игра выйдет в 2023 году.