Патч 6.1 только что был выпущен для Final Fantasy 14 и он стал первым крупным обновлением для игры с тех пор, как в декабре было запущено расширение Endwalker, которое добавило новый рейд на 24 человека, подземелье и его историю. чтобы начать совершенно новую сюжетную арку.
Однако компания Square Enix также потратила некоторое время на полировку начальной стадии игры, сделав её более увлекательной и доступной. Теперь игроки смогут пройти подавляющее большинство подземелий базовой игры полностью в одиночку.
Вместо того, чтобы встречаться с другими реальными игроками, игра познакомит вас с командой обычных NPC, которые будут исполнять любые роли в подземельях.
Система существовала как в Shadowbringers, так и в Endwalker, но впервые она была реализована в ранней игре. Игровой директор Наоки Йошида сообщил, что Square Enix намерена расширить эту систему на остальную часть игры в будущем.

Компаньоны-NPC помогут вам пройти самые сложные подземелья, не привлекая помощь со стороны.
Хотя игра по своей сути является социальной MMO, она также является отличной ролевой игрой, и предоставление игрокам возможности пройти большую часть игры в одиночку кажется благословением для тех, кто не любит шумные толпы людей.
Некоторые из ранних подземелий также претерпели изменения. Разветвляющиеся пути были удалены, чтобы упростить прохождение, также изменения коснулись визуальной составляющей и освещения, чтобы привести их в соответствие со стандартами более поздних подземелий.
Стоит добавить, что Final Fantasy 14 стала невероятна популярной на территории России, особенно после того, как компания Blizzard отрубила игрокам возможность платить за World of WarCraft с началом спецоперации на Украине. Тем не менее, большим препятствием для многих геймеров до сих пор является тот факт, что в игре нет русской локализации и неизвестно, появится ли она вообще.